function getKartenzustand(){
	var zustand = new Array();
	zustand[zustand.length] = "<div class='agb'>";
	//Karten: Zustand, Preise, Anzahl und Sprache
	zustand[zustand.length] = "<span>mint (m)</span>";
	zustand[zustand.length] = "<br>Eine solche Karte hat keinerlei Mängel aufzuweisen, also keinerlei Kratzer oder Spielspuren.";
	
	zustand[zustand.length] = "<br><br><span>nearmint (nm)</span>";
	zustand[zustand.length] = "<br>Eine solche Karte ist fast noch in mintem Zustand. Minimale Abschürfungen an den Rändern, ein oder zwei weiße Stellen, aber keine davon größer/länger als 1 Millimeter.";

	zustand[zustand.length] = "<br><br><span>excellent (ex)</span>";
	zustand[zustand.length] = "<br>Der typische Zustand von Karten, die einige Male ohne Hüllen gespielt wurden. Die Karten haben einige kleinere weiße Spielspuren am Rand, auf der Oberfläche können auch sehr leichte Kratzspuren vorhanden sein, die man bei Lichtspiegelungen erkennen kann.";
	
	zustand[zustand.length] = "<br><br><span>veryfine (vf)</span>";
	zustand[zustand.length] = "<br>Solche Karten haben etwas stärkere Nutzungserscheinungen als excellent erhaltene. Es sind also schon einige weiße Stellen am Rand, sowie etwas häufiger vertretene Schleifspuren auf der Oberfläche.";
	
	zustand[zustand.length] = "<br><br><span>fine (f)</span>";
	zustand[zustand.length] = "<br>Solche Karten haben schon einen fast durchgängig von Spielspuren versehenen Rand. Die Oberfläche zeigt unter Lichteinfall schon reichlich kleinere Kratzer, aber keine einzelnen großen Defekte.";
	
	zustand[zustand.length] = "<br><br><span>good (g)</span>";
	zustand[zustand.length] = "<br>Der Rand solcher Karten ist total weißgespielt. Auch die Oberfläche weist starke Schleif und Kratzspuren auf. Als good werden auch Karten eingestuft, die vom Zustand her normalerweise near mint oder excellent sein würden, aber einen einzelnen starken Defekt haben, zum Beispiel einen tiefen Abdruck auf der Vorderseite, einen deutlichen Knick oder ähnliches. In farbigen Hüllen sind diese Karten noch gut spielbar.";
	
	zustand[zustand.length] = "<br><br><span>poor (p)</span>";
	zustand[zustand.length] = "<br>Alles was schlechter ist als Karten im Zustand good.";
	zustand[zustand.length] = "</div>";
	return zustand.join("");
}
